<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>STAR WARS Энциклопедия</title>
		<link>http://starwars.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 07 Jul 2012 13:15:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://starwars.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Star Wars: Battlefront 3</title>
			<description>В Сети появился видеоролик, демонстрирующий практически целый час игрового процесса шутера Star Wars: Battlefront 3. Разработкой игры в течение двух лет занималась студия Free Radical Design, однако по неизвестным причинам LucasArts решила отменить Battlefront 3. Посмотреть видео можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=VJfc4bAiByM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>В Сети появился видеоролик, демонстрирующий практически целый час игрового процесса шутера Star Wars: Battlefront 3. Разработкой игры в течение двух лет занималась студия Free Radical Design, однако по неизвестным причинам LucasArts решила отменить Battlefront 3. Посмотреть видео можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=VJfc4bAiByM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/star_wars_battlefront_3/2012-07-07-145</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/star_wars_battlefront_3/2012-07-07-145</guid>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 13:15:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Возможно, что скоро Star Wars: The Old Republic станет бесплатной</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://news.argumenti.ru/images/preview/arhnews/708124c6f7361660dd046f2c7c810b45.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень многие проекты, которые на стадии разработки держали в напряжении и бесконечном ожидании свою публику, после релиза быстро и надолго уходили в тень. И хоть Star Wars: The Old Republic такая участь не постигла, всё же трудно не заметить, что игра не способна оправдать возложенных на неё надежд. А ведь совсем недавно этой онлайновой RPG пророчили очень многое, вплоть до вытеснения с ранка World of Warcraft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На деле же оказал...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://news.argumenti.ru/images/preview/arhnews/708124c6f7361660dd046f2c7c810b45.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень многие проекты, которые на стадии разработки держали в напряжении и бесконечном ожидании свою публику, после релиза быстро и надолго уходили в тень. И хоть Star Wars: The Old Republic такая участь не постигла, всё же трудно не заметить, что игра не способна оправдать возложенных на неё надежд. А ведь совсем недавно этой онлайновой RPG пророчили очень многое, вплоть до вытеснения с ранка World of Warcraft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На деле же оказалось совсем иначе. И хотя игра и правду получилась неплохая, всё же &quot;денежный&quot; фактор даёт о себе знать. Это проявляется в постепенном сокращении онлайна пользователей, что для такого проекта попросту недопустимо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поэтому специалисты из BioWare вроде бы так, невзначай, намекнули, что возможно в ближайшем будущем платить за космические приключения и баталии игрокам не придётся. Отдельно по этому поводу выразился главный дизайнер проекта Эммануель Лузинчи. Он отметил стремительную динамику развития мирового рынка MMORPG и подчеркнул, что неплохо было бы адаптировать к такому рынку и свой проект. Вариант перехода на условно-бесплатную модель Free-to-Play в The Old Republic рассматривается в настоящий момент. Лузинчи так же предложил следить за новостями на официальном сайте. Хотя все те, кто так или иначе связан (или был связан) с этой игрой, и так узнают о всех нововведениях, какими бы они не были. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://news.argumenti.ru/hitech/games/2012/06/185137&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/vozmozhno_chto_skoro_star_wars_the_old_republic_stanet_besplatnoj/2012-06-21-140</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/vozmozhno_chto_skoro_star_wars_the_old_republic_stanet_besplatnoj/2012-06-21-140</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jun 2012 14:15:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LucasArts показала «невероятную» графику Star Wars 1313</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://internetua.com/upload/content/38/99/ib_66983_starwars1313.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания LucasArts представила на телеканале Spike TV ролик, демонстрирующий игровой процесс накануне анонсированной Star Wars 1313. Вскоре после появления ролика вице-президент Epic Games Марк Рейн сообщил в Twitter, что в игре используется Unreal Engine 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые журналисты выдвинули предположение, что Star Wars 1313 косвенно намекает на относительно скорый анонс игровых консолей нового поколения. В то же время, отмечает издание Videogamer...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://internetua.com/upload/content/38/99/ib_66983_starwars1313.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания LucasArts представила на телеканале Spike TV ролик, демонстрирующий игровой процесс накануне анонсированной Star Wars 1313. Вскоре после появления ролика вице-президент Epic Games Марк Рейн сообщил в Twitter, что в игре используется Unreal Engine 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые журналисты выдвинули предположение, что Star Wars 1313 косвенно намекает на относительно скорый анонс игровых консолей нового поколения. В то же время, отмечает издание Videogamer, нынешние PS3 и Xbox 360 также, вероятно, смогут справиться с проектом LucasArts. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04zd1sCE2Z&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=U08QNPk0ZNE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr04zd1sCE2Z&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается презентации на телеканале Spike TV, то демоверсия запускалась на компьютере класса hi-end. О его технических характеристиках ничего не сказано, однако можно предположить, что у «бенчмарка» в лице Crysis появился серьезный конкурент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; О дате релиза и целевых платформах будет сообщено позже в этом году. Неофициальные данные пока разнятся — некоторые издания предполагают, что Star Wars 1313 станет эксклюзивом для PC, другие придерживаются иной точки зрения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://internetua.com/LucasArts-pokazala--neveroyatnuua--grafiku-Star-Wars-1313&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/lucasarts_pokazala_neverojatnuju_grafiku_star_wars_1313/2012-06-07-139</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/lucasarts_pokazala_neverojatnuju_grafiku_star_wars_1313/2012-06-07-139</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 14:50:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Такие мрачные «Звездные войны»</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://my-blackberry.net/wallpapers/18/m/Star_Wars_Battlefront_-_Elite_Squadron.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несмотря на то, что Джордж Лукас готовится окончательно отойти от всего, что связано с франшизой «Звездные войны» и переключиться на другие проекты, одна очень далекая галактика продолжает жить своей жизнью. В одном из недавних интервью продюсер Lucasfilm Рик МакКаллум рассказал о том, что будет представлять из себя игровой телесериал из той же вселенной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала МакКаллум подтверждает то, что уже неоднократно сообщалось раньш...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://my-blackberry.net/wallpapers/18/m/Star_Wars_Battlefront_-_Elite_Squadron.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несмотря на то, что Джордж Лукас готовится окончательно отойти от всего, что связано с франшизой «Звездные войны» и переключиться на другие проекты, одна очень далекая галактика продолжает жить своей жизнью. В одном из недавних интервью продюсер Lucasfilm Рик МакКаллум рассказал о том, что будет представлять из себя игровой телесериал из той же вселенной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала МакКаллум подтверждает то, что уже неоднократно сообщалось раньше: на подготовку потрачено три с половиной года, в течение этого срока создавались сценарии, которых хватило был на 50 часов действия. Правда, при этом он оговаривается, что эти скрипты все равно пока еще остаются черновиками, и, чтобы приступить к их реализации, потребуется еще около года подготовительного периода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда же речь зашла о том, какой телесети авторы хотели бы предложить свой сериал, было сказано буквально следующее: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;— Наша самая большая проблема состоит в том, что это взрослые истории. В том смысле, что наш сериал — это что-то типа «Дэдвуда», только в космосе. Это совершенно непохоже на все то, с чем до сих пор у зрителей ассоциировались «Звездные войны». Это не для детей. То есть, я надеюсь, что они тоже будут смотреть, но сериал не нацелен на мальчишек 8-9 лет. В каждом эпизоде рассматривается ситуация, которая по масштабу не помещалась ни в одном из сделанных нами фильмов. Где-то на уровне «Аватара», а ведь у нас выделяется всего $5-6 млн на серию.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Думается, что в своих опасениях Рик МакКаллум несколько сгущает краски. Уж коли он все-таки надеется на то, что смотреть его будут подростки старше 8-9 лет, значит, ничего недопустимого для детских глаз и ушей там не будет. А даже если бы и было, «Игра престолов» тоже когда-нибудь закончится, так почему бы не поговорить на эту тему с руководством HBO? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.filmz.ru/pub/1/25781_1.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/takie_mrachnye_zvezdnye_vojny/2012-06-07-138</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/takie_mrachnye_zvezdnye_vojny/2012-06-07-138</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 14:49:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Джордж Лукас нашел для своей студии нового руководителя</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.beta.rian.ru/images/65658/63/656586391.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создатель &quot;Звездных войн&quot; и &quot;Индианы Джонса&quot; Джордж Лукас (George Lucas) собирается уходить из крупного голливудского бизнеса и возвращаться к малобюджетным проектам, а свою компанию Lucasfilm препоручает наемному менеджеру, Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy), сообщает в пятницу The Hollywood Reporter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;borde...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.beta.rian.ru/images/65658/63/656586391.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создатель &quot;Звездных войн&quot; и &quot;Индианы Джонса&quot; Джордж Лукас (George Lucas) собирается уходить из крупного голливудского бизнеса и возвращаться к малобюджетным проектам, а свою компанию Lucasfilm препоручает наемному менеджеру, Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy), сообщает в пятницу The Hollywood Reporter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&quot;Я всю жизнь провел за строительством студии Lucasfilm, но теперь, намереваясь сосредоточиться на других вещах, я хочу быть уверен, что дело моих рук находится в руках человека, способного и в дальнейшем претворять мои идеи в жизнь&quot;, - заявил режиссер и продюсер.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Он отметил, что остается в студии на посту сопредседателя совета директоров и гендиректора, а президентом будет Мишлен Чау (Micheline Chau). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впервые о своем уходе Лукас заговорил в январе, после того, как крупные студии отказались поддержать его последний продюсерский проект - авиационный эпос из времен Второй мировой войны под названием &quot;Красные хвосты&quot; (Red Tails), посвященный первому в истории американских ВВС отряду чернокожих летчиков, именовавшему себя &quot;отряд Таксиджи&quot; (Tuskegee Airmen). Фюзеляжи своих самолетов они красили в красный цвет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проект с бюджетом 58 миллионов долларов, целиком и полностью сделанный на студии Lucasfilm, был доверен Энтони Хемингуэю (Anthony Hemingway), ранее занимавшемуся только сериалами (&quot;Прослушка&quot;, &quot;Настоящая кровь&quot;), но многие эпизоды сделал лично Лукас. Однако всего влияния Лукаса, всех придуманных им воздушных боев и спецэффектов не хватило на то, чтобы вызвать интерес у крупных студий: их представители даже не являлись на просмотры. В итоге Лукасу пришлось самостоятельно платить за все, включая печать копий. XX Century Fox в итоге согласилась заниматься дистрибуцией картины в пределах Северной Америки, но не вложила в проект ни цента. В итоге фильм смог заработать в США и Канаде лишь 49 миллионов долларов, а зарубежным дистрибутором так и не обзавелся. Впрочем, изначально Лукас рассчитывал лишь на 20-30 миллионов долларов сборов, так что до определенной степени проект может считаться успешным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кэтлин Кеннеди прежде руководила кинопроизводственной компанией Kennedy/Marshall, занятой в настоящий момент &quot;Линкольном&quot; (Lincoln), который Стивен Спилберг делает для студии DreamWorks, и &quot;Эволюцией Борна&quot; (The Bourne Legacy), которую Тони Гилрой снял для Universal. Ранее ей неоднократно доводилось сотрудничать с Лукасом - например, она была исполнительным продюсером &quot;Индианы Джонса и Королевства хрустального черепа&quot; (Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, 2008). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Кэйти на протяжении тридцати с лишним лет была для нас с Джорджем фактически членом семьи, и в Lucasfilm она получит от меня такую же поддержку, как и от него самого&quot;, - заявил Стивен Спилберг (Steven Spielberg), вместе с Лукасом работавший над всеми частями &quot;Индианы Джонса&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Lucasfilm - невероятная компания, и заместить Джорджа хотя бы отчасти - интереснейшая задача&quot;, - утверждает Кеннеди. Она обещает, что не станет вносить радикальных изменений в повседневную работу компании и ее стратегическое развитие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Студия Lucasfilm занимается не только кино- и телепроектами, но и спецэффектами, для этого существует подразделение под названием Industrial Light &amp; Magic. На звукообработке специализируется Skywalker Sound, на интерактивном программном обеспечении - LucasArts, на компьютерной анимации - Lucasfilm Animation, на интернет-проектах - Lucas Online. Имеется даже филиал в юго-восточной Азии - Lucasfilm Singapore. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.ria.ru/culture/20120602/662956830.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/dzhordzh_lukas_nashel_dlja_svoej_studii_novogo_rukovoditelja/2012-06-02-137</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/dzhordzh_lukas_nashel_dlja_svoej_studii_novogo_rukovoditelja/2012-06-02-137</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2012 10:29:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LucasArts представила &quot;взрослую&quot; игру по Star Wars</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/28846/Star-Wars-1313-logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания LucasArts представила новую игру по вселенной Star Wars. Как передает Eurogamer, Star Wars 1313 является приключенческим экшном от третьего лица, рассчитанным на взрослую аудиторию....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/28846/Star-Wars-1313-logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания LucasArts представила новую игру по вселенной Star Wars. Как передает Eurogamer, Star Wars 1313 является приключенческим экшном от третьего лица, рассчитанным на взрослую аудиторию.$CUT$ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработку игры ведет LucasArts совместно с несколькими профильными студиями, относящимися к Lucasfilm. В их числе - Industrial Light &amp; Magic, Lucasfilm Animation и Skywalker Sound. Star Wars 1313 создается на базе движка Unreal Engine. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главным героем новой игры по Star Wars станет охотник за головами, а ее действие будет развиваться в криминальном мире Корусанта. Нижние уровни этой планеты считаются одним из самых опасных мест в Галактике: там процветает нищета и царит организованная преступность. Свое название Star Wars 1313 получила в честь уровня Корусанта номер 1313. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как сообщают создатели игры, в трущобах Корусанта главному герою нужно будет выслеживать свои цели и заодно расследовать преступный заговор. При этом охотнику придется полагаться на различное оружие и на собственные способности, а не на Силу. Судя по арту к Star Wars 1313, действие игры будет развиваться во времена Новой Галактической Империи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пока неясно, для каких платформ и когда выйдет игра. Ожидается, что более подробные данные появятся во время выставки E3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За последние полгода различные студии выпустили еще две игры по миру Star Wars. В декабре BioWare Austin запустила многопользовательскую RPG Star Wars: The Old Republic (ее действие происходит за несколько тысяч лет до событий оригинальной кинотрилогии). В апреле вышла игра Kinect Star Wars от студии Terminal Reality. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://lenta.ru/news/2012/06/01/starwars/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/lucasarts_predstavila_vzrosluju_igru_po_star_wars/2012-06-02-136</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/lucasarts_predstavila_vzrosluju_igru_po_star_wars/2012-06-02-136</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2012 02:04:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LucasArts забросит игроков в криминальный мир.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://genuinegamers.com/wp-content/uploads/2012/06/1313.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LucasArts только что анонсировала свой новый тайтл Star Wars 1313. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок будет управлять опасным охотником за головами в мрачном и матёром криминальном мире &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.lucasarts.com/company/release/news20120531.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://genuinegamers.com/wp-content/uploads/2012/06/1313.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LucasArts только что анонсировала свой новый тайтл Star Wars 1313. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок будет управлять опасным охотником за головами в мрачном и матёром криминальном мире &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.lucasarts.com/company/release/news20120531.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/lucasarts_zabrosit_igrokov_v_kriminalnyj_mir/2012-06-01-135</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/lucasarts_zabrosit_igrokov_v_kriminalnyj_mir/2012-06-01-135</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 05:29:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Джордж Лукас уходит из большого кино?</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.openspace.ru/m/photo/2012/05/31/george_lucas_b_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создатель «Звездных войн» и эпопеи об Индиане Джонсе, режиссер и продюсер Джордж Лукас (George Lucas) собирается уйти из своей компании LucasFilm, работать в своем гараже и снимать экспериментальные фильмы. Об этом сообщает SlashFilm....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.openspace.ru/m/photo/2012/05/31/george_lucas_b_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создатель «Звездных войн» и эпопеи об Индиане Джонсе, режиссер и продюсер Джордж Лукас (George Lucas) собирается уйти из своей компании LucasFilm, работать в своем гараже и снимать экспериментальные фильмы. Об этом сообщает SlashFilm.$CUT$ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще в январе режиссер сообщил, что хочет уйти из продюсерской компании LucasFilm и подтвердил это решение в новом интервью, которое опубликует журнал Empire. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Я расстаюсь со всеми моими деловыми занятиями, рассчитываюсь по всем обязательствам и собираюсь уйти на покой, чтобы работать в своем гараже с пилой и молотком и создавать фильмы по увлечениям», — заявил Лукас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шестидесятивосьмилетний режиссер планирует вернуться к стилистике своих ранних экспериментальных фильмов, таких, как фантастическая драма-антиутопия 1971 года «THX 1138». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разочарование Лукаса в Голливуде отчасти объясняют сложностями в дистрибьюции фильма о летчиках-афроамериканцах времен Второй мировой войны «Красные хвосты» (Red Tails, 2012), который он продюсировал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заявление режиссера об уходе из большого кино ставит под вопрос судьбу пятого фильма о приключениях Индианы Джонса, а также нового телесериала по миру «Звездных войн». Сериал описывался как «темная история для взрослых» о подпольных боссах, контролирующих проституцию и торговлю наркотиками в Галактической Империи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.openspace.ru/news/details/37462/?attempt=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/dzhordzh_lukas_ukhodit_iz_bolshogo_kino/2012-05-31-133</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/dzhordzh_lukas_ukhodit_iz_bolshogo_kino/2012-05-31-133</guid>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 18:15:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый проект Star Wars готовят к показу</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/17611/StarWars_logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недавно уже сообщалось, что компания LucasArts готовит к показу на Е3 2012 какой-то неанонсированный проект. Если вы надеялись, что это будет игра из серии Star Wars, то ваши надежды оправдались. На Spike TV подтвердили отношение этого проекта к знаменитой вселенной и сообщили, что эксклюзивный показ в этой передаче состоится уже 31 мая. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Я ошарашен как масштабом команды, работающей над этим проектом, так и их совершенно свежим взглядом на этот новый тайтл ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/17611/StarWars_logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недавно уже сообщалось, что компания LucasArts готовит к показу на Е3 2012 какой-то неанонсированный проект. Если вы надеялись, что это будет игра из серии Star Wars, то ваши надежды оправдались. На Spike TV подтвердили отношение этого проекта к знаменитой вселенной и сообщили, что эксклюзивный показ в этой передаче состоится уже 31 мая. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Я ошарашен как масштабом команды, работающей над этим проектом, так и их совершенно свежим взглядом на этот новый тайтл Star Wars. Не могу дождаться возможности представить нашим зрителям эту игру и продемонстрировать видео, от которого моя челюсть упала на пол», - сообщил ведущий программы Джефф Кейли (Geoff Keighley). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://mgnews.ru/read-news/novyj-proekt-star-wars-gotovyat-k-pokazu-1205260942&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник.&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/novyj_proekt_star_wars_gotovjat_k_pokazu/2012-05-27-132</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/novyj_proekt_star_wars_gotovjat_k_pokazu/2012-05-27-132</guid>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 11:16:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Звездные войны&quot; 35 лет спустя</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65658/32/656583234.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25 мая 1977 года в американский прокат вышел фильм начинающего режиссера Джорджа Лукаса &quot;Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда&quot;. Этот день стал важным событием в истории мирового кино и, без преувеличений, явлением планетарного масштаба для массовой культуры. Грандиозные спецэффекты, удивительные декорации и костюмы героев перевернули представления о фантастике в кино. Но главный секрет картины, который раскрыл когда-то Харрисон Форд, звучит так: &quot;Этот фильм не о космосе, а о лю...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65658/32/656583234.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25 мая 1977 года в американский прокат вышел фильм начинающего режиссера Джорджа Лукаса &quot;Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда&quot;. Этот день стал важным событием в истории мирового кино и, без преувеличений, явлением планетарного масштаба для массовой культуры. Грандиозные спецэффекты, удивительные декорации и костюмы героев перевернули представления о фантастике в кино. Но главный секрет картины, который раскрыл когда-то Харрисон Форд, звучит так: &quot;Этот фильм не о космосе, а о людях, он исследует в первую очередь человеческие отношения&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65610/18/656101828.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мистер Лукас, пес и кот&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В таких случаях принято вспоминать, что первоначально студии отказывались от проекта начинающего режиссера, а &quot;Двадцатый век Фокс&quot; долго прощупывал почву, насколько успешным может быть проект. Но цифры говорят сами за себя: при бюджете в 11 миллионов долларов доход фильма в прокате составил более 700 миллионов долларов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основная часть вложенных денег пошла на создание спецэффектов, и именно спецэффекты стали тем, что превратило развлекательный фантастический фильм в &quot;новое слово&quot; киноиндустрии. В 1977 году в одном из первых интервью после выхода фильма еще начинающий тогда актер Харрисон Форд заметил, что самое большое впечатление на него произвела первая сцена фильма, которая, впрочем, магически действовала почти на каждого зрителя. Тем, кто не пересматривал &quot;Звездные войны&quot; накануне, напомним, что четвертый эпизод начинается сценой битвы в космосе, в кадре появляется сначала преследуемый корабль принцессы Леи, следом за которым выплывает громадный имперский шаттл. Кстати, музыку к фильму (включая &quot;Имперский&quot; и &quot;Республиканский&quot; марши) писал известный композитор Джон Уильямс, получивший за него свой третий &quot;Оскар&quot;. На сегодняшний момент на счету Уильямса уже пять наград киноакадемии и 47 номинаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65659/08/656590818.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Меня называют Джордж &quot;Звездные Войны&quot; Лукас. И я не сомневаюсь, что буду носить это имя всю оставшуюся жизнь, несмотря на то, что и как я буду делать в будущем&quot;, - вздыхал режиссер в одном из интервью. Участники тех съемок согласятся с этим прозвищем, настолько заразительным был энтузиазм режиссера. Истории о том, как создатель саги снимал &quot;приземления&quot; и &quot;полеты&quot; космических кораблей у себя в гараже и делал астероиды из картошки, в общем-то не далеки от реальности. Режиссер сам не раз рассказывал, что Чубакка срисован с его пса, породы аляскинский маламут, а образ магистра Йоды навеян котом Лукаса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многие &quot;изобретения&quot;, использованные в работе над фильмом, подкупают своей простотой. Так, звук дыхания Дарта Вейдера получили с помощью дыхательного аппарата для аквалангистов, в который &quot;сопел&quot; актер. Чтобы снять движение космических кораблей в кадре, Лукас применил по истине &quot;революционную технологию&quot;: он двигал не корабли перед камерой, а камеру вдоль кораблей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но не стоит забывать, что над фильмом трудилась огромная команда. Большая часть декораций, включая корабль Хана Соло &quot;Тысячелетний Сокол&quot;, были специально разработаны и изготовлены британской студией Elstree. А некоторые части декораций делались из &quot;подручных средств&quot;. Часть панели управления Звезды Смерти, появляющаяся в кадре, на самом деле является телевизионным коммутатором фирмы Grass Valley. А прообразом оружия имперских штурмовиков стал Английский пистолет-пулемёт Стерлинг, созданный в 1944. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65657/93/656579382.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дарт Вейдер, Люк Скайуокер, принцесса Лея, Хан Соло и Чубакка... Среди главных героев есть еще пара персонажей, которые могут показаться второстепенными, но без которых история потеряла бы большую часть своего очарования. Это друзья-роботы, чьи имена - 3PO и R2-D2 - знакомы зрителям больше, чем имена сыгравших их актеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Костюмы C-3PO был разработан художниками Ральфом МакКуорри (он же, кстати, придумал костюм Дарта Вейдера) и Норманом Рейнольдсом. Образ C-3PO был навеян более древним роботом-&quot;Марией&quot; из &quot;Метрополиса&quot; Фрица Ланга. Кстати, исполнитель роли робота C-3PO Энтони Дэниэлс из-за костюма практически ничего не видел. Он постоянно натыкался то на декорации, то на коллег, из-за чего сцены то и дело приходилось переснимать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65660/07/656600770.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Над созданием образа R2-D2 работали дизайнер Тони Дизон и мастер спецэффектов Джон Стеарс. А вот &quot;сердцем&quot; бочонкообразного дроида стал британский актер Кенни Бейкер. И хотя эта роль сделала его знаменитым, и Бейкер не устает повторять, что был счастлив сыграть R2, но не считает ее настоящей актерской работой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Денежные войны&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взаимоотношения с армией поклонников для &quot;Звездных войн&quot; как брэнда – ключевой момент существования. За контакты с фанатами в Lucasfilm уже несколько лет отвечат Стив Сансвит, самый известный из адептов вселенной Star Wars и обладатель несметных сокровищ – его личная коллекция предметов, относящихся к киносаге, может составить коллекцию настоящего музея. Именно фанаты сейчас основной источник дохода Lucasfilm и причина денежных и судебных баталий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65607/57/656075710.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так в 2006 и в 2008 годах компания Лукаса судилась из-за авторских прав на шлемы имперских штурмовиков с Shepperton Design Studios, создававшей первые образцы костюмов. А в 2011 году суд наконец вынес окончательное решение: права были оставлены дизайнеру Эндрю Эйнсворту. Кстати, когда Эйнсворту срочно понадобились деньги в 2002 году, он продал первую копию шлема на Christie&apos;s за 60 тысяч фунтов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плакаты и одежда, куклы и игрушечные фигурки, еда, игры и паззлы и множество другой продукции сейчас приносит компании огромный доход, несравнимый с суммами бокс-офиса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ria.ru/images/65659/48/656594800.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Коллекции винтажных игрушек на eBay стоят как приличный автомобиль: небольшая армия фигурок героев фильма продается за 26 тысяч долларов, а пластмассовый Люк Скайуокер обойдется порядка 3 тысяч. Впрочем, можно найти себе и более дешевое удовольствие. Заказать на дом световой меч за четыреста рублей можно и на сайтах российских-интернет-магазинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У поклонников звездных войн есть и свой профессиональный праздник- 4 мая. Предыстория этого праздника берет свое начало в силе, точнее, в фразе &quot;Да пребудет с тобой сила&quot; - &quot;May The Force be with you!&quot;, которую поклонники обыгрывают как &quot;May the fourth be with you!&quot; - &quot;Четвертое мая пребудет с тобой!&quot;. Ежегодно в начале мая фанаты проходят костюмированным маршем по улицам городов. В Нью-Йорке и Лос-Анджелесе, Лондоне и Токио дружно дефилируют джедаи и ситхи, имперские штурмовики, пара-тройка принцесс Лей и неизменный Чубакка, вместо приветов говоря друг другу, убрать &quot;Да пребудет с тобой сила!&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.ria.ru/cinema/20120525/657389647.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://starwars.my1.ru/news/zvezdnye_vojny_35_let_spustja/2012-05-25-131</link>
			<dc:creator>DARTVENOM</dc:creator>
			<guid>https://starwars.my1.ru/news/zvezdnye_vojny_35_let_spustja/2012-05-25-131</guid>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 13:41:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>